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¿Qué es UIKit y para qué sirve?

por SW Team

En esta ocasión, vamos a sumergirnos en los aspectos fundamentales de UIKit, conjunto de herramientas de Apple para la creación de interfaces de usuario en aplicaciones iOS. A lo largo de esta serie, exploraremos cómo comenzar desde cero con UIKit, entenderemos la arquitectura MVC (Model-View-Controller), y nos sumergiremos en la creación de vistas utilizando Storyboards, además de comprender conceptos esenciales como AutoLayout, ViewControllers y más.

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¿Qué es UIKit y por qué es importante?

Antes de sumergirnos en los detalles técnicos, es esencial comprender qué es UIKit y por qué es crucial para el desarrollo de aplicaciones iOS. UIKit es uno de los frameworks principales de Apple diseñado específicamente para la creación de interfaces de usuario en dispositivos iOS. Aunque SwiftUI ha ganado popularidad desde su lanzamiento en 2019, UIKit sigue siendo ampliamente utilizado debido a su larga trayectoria y madurez.

Entonces, ¿por qué es importante aprender UIKit? Si bien SwiftUI ofrece nuevas formas de crear interfaces de usuario, muchas aplicaciones en el App Store todavía se basan en UIKit. Por lo tanto, para aquellos que aspiran a convertirse en desarrolladores iOS profesionales, dominar UIKit es fundamental. Incluso en proyectos que adoptan SwiftUI es común encontrarse con la necesidad de refactorizar o integrar componentes UIKit existentes.

Descubre más sobre SwiftUI en nuestro blog

Creación de un proyecto con UIKit

UIKit proporciona una estructura sólida para organizar nuestros proyectos, y comprender los elementos principales de esta estructura es esencial.

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Al crear un proyecto con UIKit, nos encontraremos con varios componentes clave:

  • AppDelegate: Punto de entrada de nuestra aplicación.
  • SceneDelegate: Maneja las distintas pantallas que podríamos mostrar dentro de la aplicación, así como los eventos de cambio de estado.
  • Main.storyboard: Aquí diseñamos visualmente nuestras vistas utilizando Storyboards.
  • ViewController: Controla el ciclo de vida y la lógica de nuestras vistas.
  • Assets: Donde podemos almacenar imágenes, iconos, y otros recursos visuales.
  • LaunchScreen: La vista que aparece mientras se carga la aplicación.

Profundizando en ViewController y la arquitectura MVC

El ViewController es un componente fundamental en UIKit. Es el encargado de controlar la lógica y el ciclo de vida de las vistas que componen nuestra aplicación. Además, es importante comprender la arquitectura MVC (Model-View-Controller) adoptada por Apple en UIKit:

  • Model: Responsable de manejar los datos de la aplicación.
  • View: Representa la interfaz de usuario y muestra los datos del modelo.
  • Controller: Actúa como intermediario entre el modelo y la vista, gestionando las interacciones del usuario y actualizando el modelo según sea necesario.

Esta arquitectura proporciona una separación clara de responsabilidades, lo que facilita el mantenimiento y la escalabilidad del código.

Creación de una vista con Storyboard

Una de las características más poderosas de UIKit es la capacidad de diseñar interfaces de usuario de manera visual utilizando Storyboards. En este punto, creamos una vista simple en nuestro Storyboard, añadiendo un UILabel y un UIButton. Posteriormente, conectamos estas vistas con nuestro ViewController utilizando IBOutlets y IBActions para realizar acciones como cambiar propiedades o manejar eventos de usuario.

Conclusión

En este breve vistazo a UIKit, hemos abordado aspectos fundamentales como la creación de proyectos, la estructura de los componentes principales, la comprensión del ViewController y la arquitectura MVC, así como la creación de vistas utilizando Storyboards. Esperamos que este post haya proporcionado una introducción útil para aquellos que se aventuran en el desarrollo de aplicaciones iOS.

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